Game design

Création et équilibrage de systèmes de jeu, élaboration de cahiers des charges, organisation du travail avec les différents pôles et défense du projet auprès du public : je façonne et accompagne l'ensemble du processus de conception d'un jeu vidéo.

UI/UX design

Je conçois des interfaces utilisateur complexes et attrayantes, en considérant les éventuelles contraintes techniques pour offrir une expérience utilisateur fluide pour tout type de contenu.

an abstract photo of a curved building with a blue sky in the background

Modélisation 3D

Spécialisé dans la modélisation 3D low-poly et plus particulièrement dans la direction artistique du jeu iconique "Minecraft" : je donne vie à des meubles, personnages ou autres éléments cosmétiques qui s'intègrent dans cet univers. Cela inclut la modélisation, le rigging et le texturing.

Pixel-Art

Représenter beaucoup avec le moins de pixels, tel est le credo du pixel art.

Graphisme 🡺

De la création de chartes graphiques à la stratégie, je réalise des identités de marque qui se démarquent.

Conception d'identités
Conception de sites

Combinant toutes mes compétences, je conçois la façade de sites Web pour toutes sortes de projets.

Commissions

22+

6

Clients uniques

Missions réalisées

Je viens de commencer à prendre activement des commissions : vous avez un projet ou une tâche créative à réaliser ? Je m'en charge !

🡾 Ils me font confiance 🡿

Cobblemon - Cobblemon Delta - Pixelax